培养目标
本专业培养德智体美劳全面发展,掌握扎实的科学文化基础和电子竞技活动策划与管理、软(硬)件设备操作等知识,具备电子竞技活动执行、多媒体信息加工等能力,具有工匠精神和信息素养,能够从事电子竞技活动组织、内容加工等工作的高素质技术技能人才。
主要课程
-
电子竞技概论、电子竞技项目技(战)术基础、电子竞技产业生态、实用体育管理、电子竞技心理应用、电子竞技设备实务。
主要实践课教学环节
对接真实职业场景或工作情境,在校内外进行电子竞技技(战)术训练、赛事(活动)组织、电子竞技内容加工与推广等实训。在电子竞技赛事(活动)公司、电子竞技俱乐部、新媒体运营公司等单位进行岗位实习。
毕业生应获得以下几个方面的能力
1.具有基本的电子竞技赛事运营与管理的能力;
2.具有基本的电子竞技俱乐部运营与管理的能力;
3.具有基本的电子竞技场馆运营与管理的能力;
4.具有熟练的电子竞技项目操作的能力;
5.具有良好的电子竞技设备操作的能力;
6.具有信息收集与处理的能力;
7.具有必要的多媒体编辑的能力;
8.具有探究学习、终身学习和可持续发展的能力。
未来规划
面向电子竞技运营师等职业,电子竞技活动组织、内容加工等岗位(群)。