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游戏艺术设计  分享
  • 学  科: 文化艺术大类
  • 门  类: 艺术设计类
  • 修学年限: 三年
  • 学历层级: 专科
  • 授予学位: 数据暂无
专业优先填报
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专业解读
数据暂无
培养目标
本专业培养德智体美劳全面发展,掌握扎实的科学文化基础和数字游戏基本理论、数字绘画、动画原理等知识,具备游戏美术设计制作、游戏模型设计与制作、游戏动画设计与制作、游戏特效制作、游戏引擎初级应用等能力,具有数字工匠精神和信息素养,能够从事游戏美工、角色场景建模、游戏动画设计与制作、游戏特效等工作的高素质技术技能人才。
培养要求
数据暂无
主要课程
  • 造型基础、数字色彩、数字图形、数字游戏概论、经典游戏赏析、设计创意、数字雕塑。
相近专业
  • 数据暂无
主要实践课教学环节
对接真实职业场景或工作情境,在校内外进行游戏原画设计、游戏模型制作、游戏模型绑定和动画特效设计、项目设计实践等实训。在数字游戏内容设计与制作、互联网游戏服务行业的游戏设计与制作企业、游戏研发企业、校企合作实训基地等单位或场所进行岗位实习。
毕业生应获得以下几个方面的能力
1.具有将中华优秀传统文化等知识应用于游戏剧本的能力; 2.掌握角色、建筑造型知识,具有空间透视的绘制能力,动静态角色的结构塑造能力,以及熟练运用美术手绘技法进行艺术设计的能力; 3.具有熟练运用数字三维软件,进行数字建模的能力; 4.具有动画运动规律相关知识,以及进行游戏动画设计与制作的能力; 5.掌握游戏特效制作知识,具有进行游戏特效制作与后期合成的能力; 6.具有游戏引擎运用相关知识,以及进行引擎游戏动画制作的能力; 7.具有图形创意设计知识,以及进行游戏界面设计的能力; 8.具有游戏意识形态安全防范意识,掌握游戏产品送审的相关法规与要求; 9.具有探究学习、终身学习和可持续发展的能力。
未来规划
面向游戏美术设计、数字建模、游戏动画设计与制作、游戏特效等岗位(群)
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